1)游戏设定_网游-梦幻现实
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  一,金钱设定:

  游戏里不可以打到钱,也不可以卖东西换钱,npc只卖装备,却不收装备,游戏里的钱需要用rmb买,如果玩家打到装备想要卖钱,那么只能卖给玩家才可以换到钱,钱的唯一来源是玩家用rmb去兑换,一次兑换的数量不得少于1000rmb。

  金钱的对应关系如下:

  一铜币=一分钱

  一银币=一毛钱

  一金币=一块钱

  一宝石币=十块钱

  一钻石币=一百块钱

  也就是说,1钻石币=10宝石币=100金币=1000银币=10000铜币

  另外,游戏内的钱是可以和游戏外的钱兑换的,兑换的比例是1:1,这让许多梦想着成为职业玩家的人终于可以梦想成真。

  二,死亡惩罚:

  对于死忘的玩家,系统将给予掉一级的惩罚,就算你已经20级零99%的经验,那么一但死亡,马上会变成19级0%。

  三种族设定:

  精灵:攻击-10防御-10%敏捷+10%魔攻+10天生就会初级自然魔法。

  人类:体力+-0防御+-0魔防+-0魔攻+-0一切都十分平庸,既没有特别突出的方面,也没有明显的缺憾。

  矮人:攻击+10防御+10攻速-10魔防-10功防很不错,但是攻击速度和魔防偏低,是近战的好手。

  半兽:攻击+25防御+25魔防-50超高的攻防,唯一的缺点是头脑简单,智力低下,惧怕魔法。

  *魔族:攻+25防+25魔攻+25魔防+25光系魔法-100光系魔法防御减半,唯一的敌人就是神族。

  *神族:攻+25防+25魔攻+25魔防+25暗系魔法-100暗系魔法防御减半,唯一的敌人就是魔族

  (注:魔族和神族为npc种族,玩家不可选择。)

  四职业设定:

  平民一转二转三转四转五转

  战士狂战士狂暴行者战狂战神

  武斗士武斗行者武圣

  魔斗士魔斗行者战魔

  弓箭手长弓手狙击者狙神使射神

  魔箭士魔箭师箭魔

  盗贼刺客遁者

  猎人刺客暗杀者杀神猎神

  驯兽士驯兽师饲神

  巡猎者寻宝者宝藏猎神

  法师祭师先觉者先知法神

  元素法师魔导士魔导师

  召唤师幻兽师唤神者

  一转需要20级,二转需要40级,三转需要80级,四转需要160级,五转需要350级。

  另外,一些隐藏职业者的转职名称和上面列的不尽相同,游戏中将会出现很多特殊能力的隐藏职业者,只要运气好,每个玩家都有可能遇上。

  五人物属性:

  hp:代表血量的多少。mp:代表魔力的多少。

  力量:决定了玩家可以带的物品重量,以及玩家本身的攻击力,每加一点增加玩家一点攻击力。

  敏捷:决定了玩家移动和攻击的速度。

  体制:决定了玩家的

  请收藏:https://m.bqgcn.cc

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章