1)第1792章博弈_老弟,作妖呢
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  在和三联会的对决中,每输一场,再想开局我就得单方面接受对面开出的额外附加注码。只要和四海联盟做好配合,我就可以让药山霍家承担的注码越来越重,他们为了避免损失,只能以向我下放更多权限的方式提高我的获胜几率。要不了几**作,我就可以拥有足以竞争最高控制权的实权了。

  概括起来就是这么简单,操作上的细节得看我发挥,挺麻烦的。

  利用昨天一天的时间,我们已经熟悉了场地环境,今天这场仗,我们想赢很简单。

  所有人都是这样的想法,觉得三联会不堪一击。情报也是这样显示的,三联会那边的平均修为在分神前期左右,药山霍家左四舵的修为在分神中期左右,整整差出一个小段位。

  这样的小段位在1V1中或许表现得不明显,可在3000V3000中就会差出好多了。

  可胜负不能看段位的,段位低的有机会逆袭,段位高的也有可能拉胯,更别说我们的队伍里还混进了演员呢。

  今天是对决的日子,作为主场东道主,三联会的人马在对决开始前半小时才到场,看起来好像挺放松的。我提前侦查过,他们在两天前就开始在升仙港沙滩上练兵排阵了,只有昨天让出了场地,假装没做什么准备。

  我这边已经提前摆好了阵型,3500个作战单位,分成了两个阵营。一个阵营是2000名左四舵门人,一个阵营是1000名妖族精锐加500只迅猛龙。

  两个阵营占据左右两翼,中部留空。这样的阵型站位意图很明确,想要双管齐下。对方如果抱团,我们攻则左右围击,守则一牵扯一策应。对方如果也分阵,我们就照既定阵型迎敌,以有备战无备。

  这是表面上的战术意图,对真实世界的战争来说,已经是非常巧妙的安排了。

  梁不正亲自率领2000名左四舵门人为左翼,小狐仙儿率领的妖族精锐和迅猛龙为右翼,阿辰空大是她的副将。

  我作为总指挥,不必亲自参战,对方的总指挥也一样。这是一场文明的对决,是一场以人为棋的博弈,棋盘上可以杀得血流成河你死我活,但棋手没必要互相扇耳瓜子。

  对方处在指挥位置上的人是升仙港赵家的家主,战场上负责参加作战的指挥者,分别是海祸港和海卫港的高层,以及幕后主使之一,四海联盟的分舵主东风。

  这都是提前商定好的,东风和五菱作为对方内部的策应者,每次对决最少都会有一人身处战场,他们也是三联会方面的实际指挥者。

  我向东风传音:“开局后先正常发挥,围观的太多,先动真格的,别让人看出破绽。”

  今天这场对战已经酝酿了一个多月,早就成为了仙侠州境内最受关注的事件。今天终于开打了,所有跟这一战局有利害

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